에픽세븐

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업데이트

7월 2주차 업데이트 안내

조회수 : 36604


PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!
안녕하세요. GM 알카서스입니다.


드디어 시작되는 기사단 전쟁 정규 시즌! 

정규 시즌만의 새로운 보상과 아티팩트를 꼭 얻어보세요!


시도니아의 새로운 자유 지역 오픈

스킬 강화에 필요한 머라고라 개선까지!

그 외에 다양한 편의성 업데이트를 지금 확인하세요! 




1. 기사단 정규 시즌 시작


기사단 정규 시즌이 시작됩니다. 

모두와 함께 최강의 기사단을 향해 달려보세요! 

특별한 보상도 기다리고 있어요!


■ 정규 시즌 참여 조건

기사단원 최소 16명 이상 방어팀 배치


■ 정규 시즌 진행 기간

1) 시즌 진행 기간: 2019. 07. 13 ~ 별도 공지 시까지

2) 일별 진행 기간

- 매일 서버별 콘텐츠 리셋 시간에 시작 및 종료됩니다.

서버

시간

한국

오전 03:00(KST)

아시아

오전 03:00(KST)

유럽

정오 12:00(KST)

글로벌

오후 19:00(KST)

- 기사단 승패에 따른 전체 보상은 다음 기사단 전쟁이 종료되기 전까지 획득 가능합니다.

요일

상태

승패 보상

전쟁 준비

보상 지급

전쟁 진행

전쟁 준비

보상 지급

전쟁 진행

전쟁 대기

보상 지급

전쟁 준비

전쟁 진행


■ 정규 시즌 진행 방법

정규 시즌에는 새로운 재화가 추가되며 정규 시즌에서만 획득할 수 있는 특별한 보상을 구매할 수 있습니다. 

 


[전쟁 준비 기간]

1) 각 기사단원은 방어팀을 편성합니다. 



2) 기사단장, 부단장은 최소 인원인 16명을 거점에 배치합니다.

성채에는 반드시 방어팀이 배치되어야 합니다.



※ 거점 자동 편성 기능 

건물 편성 권한을 가진 인원이 최초 전쟁 로비 진입 시 이전 기사단 전쟁의 거점 편성 정보를 불러와 자동으로 배치합니다. 매번 거점을 다시 편성해야 하는 불편함이 개선됩니다. 


3) 배치된 건물에는 체력이 부여되며 매칭된 기사단의 인원 차이에 따라 각 건물의 체력 보정 수치가 변경됩니다.

[배치 인원 차이에 따른 각 건물 별 체력 보정 수치]

성채

차이

프리

정규

1명

50

120

2명

100

240

3명

150

360

4명

200

480

5명

250

600

6명

300

720

7명

350

840

8명

400

960

9명

450

1080

10명

500

1200

11명

550

1320

12명

600

1440

수호탑

차이

프리

정규

1명

25

60

2명

50

120

3명

75

180

4명

100

240

5명

125

300

6명

150

360

7명

175

420

8명

200

480

9명

225

540

10명

250

600

11명

275

660

12명

300

720

일반

차이

프리

정규

1명

10

0

2명

20

0

3명

30

0

4명

40

0

5명

50

0

6명

60

0

7명

70

0

8명

80

0

9명

90

0

10명

100

0

11명

110

0

12명

120

0


[전쟁 진행 기간]

1) 서로 매칭된 적 기사단의 거점을 공격합니다. 공격 시에는 기사단의 문장이 1개 소모됩니다. 

전투는 3 VS 3 형식으로 2ROUND 진행됩니다.

 


2) 2ROUND 전투 승패에 따라 파괴점수와 보상을 획득합니다.

프리시즌에 지급되었던 정복 점수 대신 ‘지휘관의 완장’을 획득 합니다.  

지휘관의 완장으로 기사단 단원 상점에서 특별한 아이템을 구매할 수 있습니다.



[획득 보상]

시즌

보상

프리시즌

정복 점수

정규시즌

지휘관의 완장


3) 각 ROUND 별 승패에 따라 공격한 건물의 HP가 감소합니다.

공격 시 건물을 파괴시키면 더욱 많은 파괴 점수를 획득합니다.

 


[건물 파괴 시 추가 파괴 점수]

건물

프리시즌

정규시즌

성채

300

500

수호탑

150

250

일반

60

50


3) 서로 획득한 파괴 점수에 따라 기사단 전쟁의 승패가 결정됩니다. 

 


전쟁 중 보다 쉽게 상황을 파악할 수 있도록 ‘인원 현황’과 ‘전쟁 현황’이 개선되었습니다.

 

 


[결과]

- 기사단 전쟁 승패 및 나의 활약에 따라 신비의 메달을 획득합니다. 

- 획득한 파괴 점수 및 나의 방어팀의 승패 결과에 따라서도 보상이 추가 지급됩니다. 

 ✓ 방어 승리 1회당 신비의 메달 2개 추가 보상

 ✓방어 무승부 1회당 신비의 메달 1개 추가 보상



■ 정규 시즌 보상

새로운 재화 ‘지휘관의 완장’이 추가됩니다.



[획득 방법]

1) 기사단 전쟁에서 공격 시 전투 승패에 따라 지급

2) 기사단에서 용기의 증거 기부 시 지급



시즌

기사단 전쟁 공격 시

용기의 증거 기부 시

프리시즌

정복 점수

용맹의 문장

정규시즌

지휘관의 완장

지휘관의 완장


[사용 방법]

기사단 전쟁 정규 시즌 보상에서만 얻을 수 있는 ‘지휘관의 완장’으로 단원 상점에서 특별한 아이템을 구입할 수 있습니다.

 


[판매 목록]

상품

가격

제한

아티팩트 ★5 용맹의 증거

750

계정 당 6회

희귀 촉매제 상자

30

주 5회

전설 촉매제 상자

150

주 2회

금빛 전승석

600

월 1회


[아티팩트 ★5 용맹의 증거]


아티팩트 ★5 용맹의 증거는 지식의 단지로 강화가 불가능합니다. 



2. 시도니아 자유지역 푸푸란 유적, 지워진 땅 개방


별을 섬겼으나 크고 작은 전쟁으로 폐허가 되어 버린 푸푸란 유적과 

금기 시 되어 발을 딛는 것이 허락되지 않은 지워진 땅

시도니아의 새로운 지역이 지금 오픈됩니다. 


■ [1S] 푸푸란 유적

- 작은 별들을 섬겼으나 몇 번의 크고 작은 전쟁과 재난이 스쳐 지나가 지금은 폐허가 된 지역입니다. 

- 지르둔 접경지 [1-S4] 버려진 샛별 사원 클리어 시 입장할 수 있습니다. 


 

■ [2S] 지워진 땅

- 불의 고개를 통해서만 접근할 수 있으며 이유는 명확하지 않지만 가서는 안될 곳으로 구전되는 땅입니다.

- 홍염도시 멜즈렉 [2-S6] 그늘 화염 지역 클리어 시 입장할 수 있습니다. 


 

■ 기여도 교환소

각 지역 별 보호 기여도를 모아 기여도 교환소에서 촉매제를 구입할 수 있습니다. 

 


[판매 상품]

푸푸란 유적

상품

가격

제한

슬라임젤리

120

일주일 5회

차가운 응시

120

일주일 5회

이름없는 광채

120

일주일 5회

반짝반짝 구슬

120

일주일 5회

지워진 땅

상품

가격

제한

오르비스의 축복

120

일주일 5회

타오르는 분노

120

일주일 5회

저주의 잿가루

120

일주일 5회

극상급 송곳니

120

일주일 5회



3. 머라고라 개선

스킬 강화에 필요한 머라고라의 수량이 감소합니다.


■ 스킬 강화 시 필요한 머라고라의 수량 감소

★3~5 스킬 강화 시 필요한 머라고라의 수량이 기존대비 12~18% 감소합니다.

등급

★3

33

27

★4

39

33

★5

48

42


■ 머라고라 환급

하향된 요구량보다 초과 사용된 머라고라는 골드와 함께 우편으로 환급됩니다.

(초과 사용된 머라고라고는 1:4 비율로 머라고라로 환급됩니다.)

 



4. 기타 개선 및 버그 수정 사항


■ 아이템

- 강화석이 수량성 아이템으로 변경됩니다. 

- 각 강화석은 인벤토리의 장비 탭이 아닌 잡화 탭에서 확인할 수 있습니다.

✓기존 스킬 강화 항목이 강화 재료로 변경되며 강화석, 머라고라 아이템을 확인할 수 있습니다.


- 장비 강화 시 재료로 사용되는 강화석 역시 수량으로 표기됩니다.


- 아티팩트 강화석 드랍 시 테두리가 표기되지 않도록 개선됩니다.


■ 소환

- 이미 획득한 영웅/아티팩트를 소환 시 책장 넘어가는 연출이 생략되어 간소화됩니다. 

- ★4/5 아티팩트 소환 시 책장 색상이 변하는 연출이 추가됩니다. 

- ★5 영웅/아티팩트 소환 시 비블리카, 비블리오의 등장 타이밍이 개선됩니다.

- 소환 결과 화면에 어떤 소환을 이용 중인지 표기되도록 개선됩니다.


- 소환 결과 화면에 상세 정보가 추가됩니다.


- 소환 스킵 관련 옵션이 추가됩니다.


옵션

설명

연속 소환 시 확인창 보지않기

동일한 소환을 계속할 때 확인 팝업이 출력되지 않고 즉시 소환합니다.

★5 획득 연출 스킵

이미 획득한 ★5 영웅/아티팩트의 소환 연출을 스킵합니다.

★4 획득 연출 스킵

이미 획득한 ★4 영웅/아티팩트의 소환 연출을 스킵합니다.


■ 기사단

- 마스터 상점에 판매되는 축복 아이템의 지속 시간 및 가격이 변경됩니다.

목록

지속시간

가격

지식의 축복

8시간 → 12시간

150,000 → 200,000

부호의 축복

치유의 축복

- 마스터 상점에 판매되는 기사단 보급 상자의 내용물이 변경되며, 주 1회 구매 가능합니다. 

목록

상품

제한

하늘석, 용맹의 문장, 스티그마 중 1개 획득

-

하늘석, 용맹의 문장, 신비의 메달 중 1개 획득

주 1회

- 마스터 상점에 행동력 상품이 추가됩니다. 

상품

가격

제한

행동력 50개

용기의 증거 30개

일일 1회


■ 모험

- 시도니아에 등장하는 광명의 정예 격투가와 흑암의 정예 격투가의 ‘호신강기’가 턴 시작 시 초기화되는 문제가 수정됩니다.


■ 오토마톤 타워

- 쿨타임이 최대로 감소된 스킬을 보유한 일부 몬스터의 스킬 툴팁에 해당 내용이 없던 문제가 수정됩니다.

- 58층에 등장하는 그늘해골 주술사가 사망 시 사망한 대상에게 생명력 회복 텍스트가 표기되던 문제가 수정됩니다.

- 85층, 90층에 등장하는 우디 슬라임 킹이 바이켄의 격폭이나 세즈의 컨빅션으로 사망할 경우 분열하지 않고 불사 상태가 유지되던 문제가 수정됩니다.

- 90층에 등장하는 우디 슬라임 킹의 ‘분열’의 스킬 툴팁이 올바르게 수정됩니다. 

- 91층에 등장하는 세즈의 환상의 ‘컨빅션’이 화염 속성 적을 우선 타겟하도록 수정됩니다.

- 98층에 등장하는 백은 칼날의 아라민타의 환상의 ‘불가침의 영역’ 스킬 툴팁이 올바르게 수정됩니다. 

- 99층에 등장하는 데스티나의 환상의 ‘그리운 기억’의 스킬 툴팁이 올바르게 수정됩니다.

- 99층에 등장하는 데스티나의 환상의 ‘데스티나의 가호’의 스킬 툴팁이 올바르게 수정됩니다.

- 99층에 등장하는 태양의 씨앗의 ‘태양 이슬’의 스킬 툴팁이 올바르게 수정됩니다.

- 99층에 등장하는 빛의 루엘의 환상의 ‘빛의 승천’의 스킬 툴팁이 올바르게 수정됩니다.

- 99층에 등장하는 빛의 루엘의 환상의 ‘맹세의 힘’의 스킬 툴팁이 올바르게 수정됩니다.

- 100층에 등장하는 멸시의 브라시아의 ‘신성한 면역체계’의 스킬 툴팁이 올바르게 수정됩니다. 

※ 등장 층수는 7월 오토마톤 타워의 배치 기준입니다.

- 오토마톤 타워 정복 시 입장 메뉴에 표기되는 텍스트의 개행이 보기 좋게 수정됩니다.


■ 정령의 제단

- 바람의 헤레이스가 솔의 볼캐닉 바이퍼에 피격하여 사망할 경우 사망하지 않는 문제가 수정됩니다.


■ 심연

- 심연 80층에 등장하는 어둠의 클라인오드가 도발에 걸렸을 때 자신과 마신 메르세데스를 동시에 회복하는 문제가 수정됩니다.


■ 미궁

- 파르스 대미궁의 일부 스토리의 오탈자가 수정됩니다.

- 왕도 아즈마칼리스에 등장하는 카락스 척후병의 ‘박치기’의 스킬 툴팁이 올바르게 수정됩니다.

- 왕도 아즈마칼리스에 등장하는 라키스 정예병의 ‘찍어누르기’가 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.

- 왕도 아즈마칼리스에 등장하는 엘리트 ‘카운터 어택’의 발동 조건이 기존 최대 생명력의 15%에서 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받을 때 발동하도록 수정됩니다.

- 왕도 아즈마칼리스에 등장하는 즐리브 의회가 분열 시 솔의 볼캐닉 바이퍼가 발동하지 않도록 수정됩니다.

- 왕도 아즈마칼리스에 등장하는 즐리브 의회의 ‘저주 운용’의 효과가 반격으로 인한 피격 시에 발동하지 않던 문제가 수정됩니다.


■ UI/기타

- 맵에서 아래 콘텐츠 이용 시 뒤로가기 버튼을 눌렀을 때 로비로 이동하지 않고 콘텐츠가 닫히도록 개선됩니다.

 ✓ 기여도 교환소

 ✓ 퀘스트

 ✓ 긴급 미션

 ✓ 지역 정보

- 좌측 상단에 표기되는 작은 미니맵에서 자신의 위치를 표기하는 이펙트가 삭제됩니다. 

- 보상 미리보기에서 장비 툴팁을 볼 경우 무작위 옵션 부여 개수가 등급에 맞지 않게 표기되는 문제가 수정됩니다. 

- 영웅 ‘고양이 클라릿사’가 도감에서 전사가 아닌 정령사로 분류되어 있던 문제가 수정됩니다.

- 영웅 ‘메이드 클로에’의 스킬 툴팁의 강조 색상이 정상적으로 출력되도록 수정됩니다. 

- 신전 수호병의 일러스트의 잘못된 부분이 수정됩니다.

- 영웅 강화 중 터치된 영웅이 같이 강화 재료로 사용되어 보이는 문제가 수정됩니다. 

- 전투 종료 시 일부 영웅의 이펙트가 일시적으로 사라지는 문제가 수정됩니다.

- 일부 패키지의 판매 기간 알람이 잘못 출력되는 문제가 수정됩니다.

- 스토리 도감 중 미궁 배경팩을 받을 수 없는 문제가 수정됩니다.

- 정복 점수 상점 하단에 현재 진행 중인 아레나 시즌 및 종료일이 표기되도록 개선됩니다. 

- 도전 불바람의 긍지 보통 난이도의 공략 내용이 올바르게 수정됩니다.

- 아레나 시즌2 보상으로 획득할 수 있는 테두리의 지급 관련 내용이 수정됩니다. 

- 영웅 뉴로플의 스킬 아이콘이 몬스터 뉴로플과 동일한 아이콘으로 변경됩니다.

- 위변조 앱 로깅 기능이 개선됩니다. 

- 마지막 로비 입장 또는 마지막 전투 후 24시간, 72시간이 지나면 미접속 알림 푸시가 발송됩니다.

  옵션 > 게임 설정 > 알림 설정에서 On/Off 하실 수 있습니다.  (7/11(목) 10:49 내용 추가)



■ 언어

- 각 언어에서 일부 잘못 표기되거나 겹치는 텍스트가 수정됩니다.



 

감사합니다.



  • thumnail_image

    BEST 업데이트/공지에 댓글 풀어달라고 계속 이야기할 때 계속 무시하다가 상황이 불리하게 돌아가니까 이제서야 풀어주시네요.

    하지만 너무 늦은건 아닐지요.


    아마 유저들의 마음을 돌리려면 상상을 초월하는 파격적인 무언가를 더 해야할겁니다.

    물론 그렇게 해도 이미 사라진 신뢰를 되찾기에는 엄청나게 많은 시간이 걸릴겁니다. 하지만 이마저도 안하면 에픽세븐과 스마게는 이제 끝장날수도 있다고 생각합니다.


    지금까지 유저들이 몇주만 지나면 잊어버리는 개돼지라고 생각한건 아닌지 반성을 했으면 좋겠습니다.

    22
  • thumnail_image

    BEST 1. 갤질 좀 하십시오: 유저의견 반영하는 게임들이 얼마나 많은데

    아무리 그래도 갤 건의사항에 있던 꾀 괜찮은 건의 내용들이 어떻게 지금까지 하나도 반영이 안될수가 있습니까?
    2. 사람 좀 뽑으십시오: 작업 공정상 캐릭터 늦게 나온다고 출시 전 인터뷰때도 말씀하셨으면서 그걸 아시는분들이 돈 그렇게 많이 벌어놓고 대체 왜 사람을 안뽑습니까. 옆동내 세븐나이츠는 세븐나이츠 팀만 200이라는데
    3. 글을 올리기 전엔 타인한테 검토좀 받으십시오.
    도대체 왜이렇게 실수를 많이 합니까

    4. 월세실처럼 밸런스 잘 낼수 있으면서 월아라 바알은 알면서 오벨로 낸거잖아요

    진짜 꿈을 크게 가지고 20년 목표라는말에 감동해서 시작한 게임이 월아라때 대놓고 꿈을 포기한 모습보고 정말 안타까웠습니다.

    진짜 실수라면 밸런싱은 헤비유저 5명한테만 검토받아도 이지경은 안됬을겁니다.

    9
  • thumnail_image

    업데이트/공지에 댓글 풀어달라고 계속 이야기할 때 계속 무시하다가 상황이 불리하게 돌아가니까 이제서야 풀어주시네요.

    하지만 너무 늦은건 아닐지요.


    아마 유저들의 마음을 돌리려면 상상을 초월하는 파격적인 무언가를 더 해야할겁니다.

    물론 그렇게 해도 이미 사라진 신뢰를 되찾기에는 엄청나게 많은 시간이 걸릴겁니다. 하지만 이마저도 안하면 에픽세븐과 스마게는 이제 끝장날수도 있다고 생각합니다.


    지금까지 유저들이 몇주만 지나면 잊어버리는 개돼지라고 생각한건 아닌지 반성을 했으면 좋겠습니다.

    댓글3 댓글달기 22
  • thumnail_image

    댓글 쓸 수 있네용 ㅎㅎ

    암튼 하나씩 바꿔나가주세요,,

    근데 좀 빠르게 바꿔나가셔야 될 거에요..

    이미 너무 많은 사람들이 맘을 돌렸습니다.. 제 기준 25% 접었어요..

    남아있는 사람들도 과금할 마음 다 없구요..

    멋진 행보를 보여달라구욧!

    댓글0 댓글달기 2
  • 작성자에 의해 삭제된 댓글입니다.

  • thumnail_image

    1. 갤질 좀 하십시오: 유저의견 반영하는 게임들이 얼마나 많은데

    아무리 그래도 갤 건의사항에 있던 꾀 괜찮은 건의 내용들이 어떻게 지금까지 하나도 반영이 안될수가 있습니까?
    2. 사람 좀 뽑으십시오: 작업 공정상 캐릭터 늦게 나온다고 출시 전 인터뷰때도 말씀하셨으면서 그걸 아시는분들이 돈 그렇게 많이 벌어놓고 대체 왜 사람을 안뽑습니까. 옆동내 세븐나이츠는 세븐나이츠 팀만 200이라는데
    3. 글을 올리기 전엔 타인한테 검토좀 받으십시오.
    도대체 왜이렇게 실수를 많이 합니까

    4. 월세실처럼 밸런스 잘 낼수 있으면서 월아라 바알은 알면서 오벨로 낸거잖아요

    진짜 꿈을 크게 가지고 20년 목표라는말에 감동해서 시작한 게임이 월아라때 대놓고 꿈을 포기한 모습보고 정말 안타까웠습니다.

    진짜 실수라면 밸런싱은 헤비유저 5명한테만 검토받아도 이지경은 안됬을겁니다.

    댓글0 댓글달기 9
  • thumnail_image

    괜찮아ㅎㅎ 나는 에픽세븐 스토리 보는맛에 하는지라 케릭욕심이 없어서 과금도 안했고ㅎㅎ

    그래서 핵을쓰던 치트를쓰던 별상관 안함ㅋㅋㅋ

    솔까고 무과금해도 스토리 진행 막히질않으니 과금할 필요가있나ㅋㅋ

    그냥 빨리 스토리좀 팍팍 진행하게 3구역좀 열어줘ㅡㅡ

    댓글0 댓글달기 2
  • thumnail_image

    이야 완장 기사단전 3전 3승씩 9번해야 일주일에 270개구나~ 전촉상자2개조차 다 못사고 황송석 아티는 꿈도 못꾸네? 뭐어~? 긴퀘매일3번씩 하라구? ㅎㅎㅎ농담도 잘하시네 누가 해 요즘 야발

    댓글0 댓글달기 0
  • thumnail_image

    드디어 뒤로가기 UI를 개선 해 주셨네요. 뭐 만족햡니다

    댓글0 댓글달기 0
  • thumnail_image

    화이팅입니다! 스토리라도 빨리열어주세요 ㅋㅋㅋ

    간담회에서 아이테르 아빠 누구냐고 물었던분 개웃겼네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    댓글0 댓글달기 0
  • 작성자에 의해 삭제된 댓글입니다.

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