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효저는 왜 맨날 찬밥 취급이죠...? 개발진의 시원한 설명이라도 없나요 [2]

RANK70 Royque 2021.01.23 05:13 (UTC+0)조회수 116





평소에도 열광 패치도 그렇고 효저에 대한 상향, 효저 아티 추가 등을 건의했었는데



어제 아티팩트를 쭉 둘러보다가



★4성 결의에 찬 병사 연작 

아군 전체 방어력 효적 10% 증가


★4성 달빛의 흔적

아군 전체 방어력 효저 5% 증가



????


이것만 봐도 너무 억울한 것 같습니다


같은 섭스 4성 아티인데, 뭐 밸런스가 다를 수는 있는데 효적 10% vs 효저 5% 인것도 모잘라서 방어력도 5%나 차이나다니요


이건 그만큼 효저 5%를 엄청 높게 쳐줬다는 해석으로밖에 안보이는데


개발진들이 효저를 어떻게 보시길래 자꾸 이렇게 효저 캐릭들만 불리하게 만드는지 궁금합니다 ㅜ


효적 캐릭터는 속도만 챙기면 되지만


효저 캐릭터는 효적 캐릭터한테 맞은 후 생존을 전제로 해야해서 효저 + 생방 + 너무 느리지 않은 속도 전부 필요합니다.


그런 면에서 정말 불리하다고 생각되네요....



진짜 방송때 시원하게 개발자 노트 등으로 Q&A 해주시거나 효저 아티 추가 좀요!!



감사합니다.




  • 맞는말이긴한대여 결국은 장사가 잘안될까봐 그러는거 아닐까여 아마 효저는 당분간은 안거드릴꺼같아여

    2021.01.23 06:53 (UTC+0)
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    • 효저랑 장사랑 상관이 있나요? 오히려 효적이 너무 쎄니까 이제 효저 아티랑 캐릭 신규 출시해서 또 장사 잘 팔아먹을거 같은데요

      2021.01.23 08:11 (UTC+0)
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